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Un projet de recherche sur l'ombre et la réalité augmentée
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site tapemovie.org
Utilisation, développement, et documentation de l'environnement tapemovie.
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2008 - 2009
Plate-forme de recherche sur les interfaces de contrôle et d'écriture pour la création artistique et les industries culturelles
site du projet virage
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2008 - 2009 dans le cadre de la plate-forme Virage
Groupe de travail questionnant l'évolution de la régie numérique temps réel
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2008 - 2009 dans le cadre de la plate-forme Virage
Groupe de travail questionnant l'écriture et le contrôle de l'image et la 3D en temps réel dans le cadre du spectacle vivant et de l'installation interactive
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Janvier -> Juin 2008
Performance réalisée dans le cadre du Réseau Arts Numériques
La performance a été réalisée à l'occasion de trois week-ends d'atelier organisés en janvier au Limsi-CNRS à Orsay, en mars à Mains d'oeuvre à Saint-ouen, et en mai au CFPTS à Montreuil. La présentation aura lieu le 14 juin 2008 dans le cadre des Bains Numériques#3 à Enghien-les-bains
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travail en cours
Virtual Chorgrapher est un moteur 3D openGLtemps réel accessible en OSC
VirChor est gratuit, open-source et multi-plateforme.(Linux, OsX, Windows).
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Mars 2006 -> Avril 2007
Groupe de travail de l'Association Française d'Informatique Musicale
Étude visant à faire un premier état de l’art des pratiques et des outils rencontrés dans le domaine du spectacle vivant, et en particulier dans l’intersection de ce champ avec celui des dispositifs numériques temps réel pour la composition musicale. Article publié dans les actes des Journées JIM 07
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2006
Logiciel temps réel dédié à la création sonore.
Le Peralvino est un logiciel permettant la création temps réel de son tout en respectant les specificités du spectacle vivant. Il permet l'automatisation et la dynamisation de paramètres et possède des spatialiseurs séquencables.
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2003-2005
Moteur vidéo temps réel capable de faire du compositing via 12 layers, des buffers et plusieurs acquisitions caméras. OSX only !!
actuellement non maintenu
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