PROJETS DE RECHERCHE ET D'EXPERIMENTATION
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Groupe de travail environnements


Un groupe de travail sur l'inter-opérabilité des outils d’écriture numérique




Toute la lumière sur l'ombre


Un projet de recherche sur l'ombre et la réalité augmentée




Environnement modulaire tapemovie

site tapemovie.org

Utilisation, développement, et documentation de l'environnement tapemovie.




VIRAGE

2008 - 2009

Plate-forme de recherche sur les interfaces de contrôle et d'écriture pour la création artistique et les industries culturelles

site du projet virage




GROUPE DE TRAVAIL REGIE NUMERIQUE

2008 - 2009 dans le cadre de la plate-forme Virage

Groupe de travail questionnant l'évolution de la régie numérique temps réel




GROUPE DE TRAVAIL IMAGE

2008 - 2009 dans le cadre de la plate-forme Virage

Groupe de travail questionnant l'écriture et le contrôle de l'image et la 3D en temps réel dans le cadre du spectacle vivant et de l'installation interactive


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MOTIONS

Janvier -> Juin 2008

Performance réalisée dans le cadre du Réseau Arts Numériques

La performance a été réalisée à l'occasion de trois week-ends d'atelier organisés en janvier au Limsi-CNRS à Orsay, en mars à Mains d'oeuvre à Saint-ouen, et en mai au CFPTS à Montreuil. La présentation aura lieu le 14 juin 2008 dans le cadre des Bains Numériques#3 à Enghien-les-bains
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VirChor

travail en cours

Virtual Chorgrapher est un moteur 3D openGLtemps réel accessible en OSC

VirChor est gratuit, open-source et multi-plateforme.(Linux, OsX, Windows).
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Outils et pratiques du sonore dans le spectacle vivant

Mars 2006 -> Avril 2007

Groupe de travail de l'Association Française d'Informatique Musicale

Étude visant à faire un premier état de l’art des pratiques et des outils rencontrés dans le domaine du spectacle vivant, et en particulier dans l’intersection de ce champ avec celui des dispositifs numériques temps réel pour la composition musicale. Article publié dans les actes des Journées JIM 07
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Peralvino

2006

Logiciel temps réel dédié à la création sonore.

Le Peralvino est un logiciel permettant la création temps réel de son tout en respectant les specificités du spectacle vivant. Il permet l'automatisation et la dynamisation de paramètres et possède des spatialiseurs séquencables.
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Mirage

2003-2005

Moteur vidéo temps réel capable de faire du compositing via 12 layers, des buffers et plusieurs acquisitions caméras. OSX only !!

actuellement non maintenu
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