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Le projet AvatarStaging est développé conjointement par didascalie.net et le laboratoire de recherche INReV de l'univeristé Paris 8, sous la coordination de Georges Gagneré et Cédric Plessiet. Il consiste à mettre en place une plate-forme numérique de direction d'avatars dans un contexte de réalité mixte permettant un dialogue entre avatars numériques et acteurs physiques.

Démarré en 2015, le projet est en constante évolution. Il est documenté sur le site AvatarStaging (en anglais). Une version 2 de la plate-forme numérique sera présentée pendant l'été 2018. Avec la finalité de construire des dispositifs scéniques théâtraux fonctionnels, AvatarStaging repose sur l'utilisation

  • de dispositifs de capture de mouvement économiques, comme la Kinect de Microsoft ou la tenue Perception Neuron de Noitom,
  • du moteur de jeu vidéo Unreal Engine 4,
  • de la librairie AkeNe.


AvatarStaging répond à des enjeux de production, de recherche-création et de pédagogie théâtrale. Il est utilisé sur les projets suivants :